【DQMSL】かしこさはAIの行動に影響??


775: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:02:51 ID:lDI0Lw880
オート時のターゲッティングとか、使う特技とかって、
テリーのワンダーランドの頃は「賢さ」の値で動きが変わるんじゃなかったっけ?
小学生の頃だからうろ覚えだが

777: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:03:57 ID:hBhYDzYX0
>>775
え、そうなの?
ずっと野生値が関係してると思ってた

782: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:04:42 ID:wbtzEkWcP
>>775
俺もそういう認識だったけど
今は魔法の威力らしいね

793: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:05:45 ID:kqPDX2sD0
>>782
魔法の威力に関係するシリーズもあるけど
基本的には関係しないよ、スーパーライトは明らかに依存してない

867: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:29:28 ID:6ukAhNM10
>>793
かしこさじゃないならなにで威力が上がるの?
レベル?

871: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:30:56 ID:kqPDX2sD0
>>867
+化か、リーダースキル(今ならりゅうおう)のみ
とりあえずかしこさ初期値とかしこさ250でベギラマの威力変わらなかったヨ

888: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:37:45 ID:6ukAhNM10
>>871
>>873
マジでか
だったらメイジキメラのホイミが仲間にした直後30前後回復だったのがLV50だと40強回復するのと、
同じ敵相手にLV47の大悪魔の書のイオラが90弱、LV20(うろ覚え)のサポートのアークデーモンだっけ?のイオラが60強だったのは何で?
暴走なしで

873: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:31:13 ID:y7XUMUsD0
>>867
賢さ175のなげきのぼうれいが打つベギラマと
賢さ100程度のフレンドのモンスターが打つベギラマ威力ほとんど変わらなかったよ
強いて言うならなげきのぼうれいのベギラマはよくクリティカルヒットするんだよなぁ
そこに賢さ影響してんのかも

780: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:04:30 ID:1+5I9s5uP
そもそも賢さが命令に関係ないなら何のためのステなんだ

791: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:05:44 ID:6oW4G3jAI
AIがアホというか
純粋に必要な賢さが足りないんじゃないかと思い始めてきた。
DQM1、2だとAIが意図した行動してくれるの上限70%超えたあたりじゃなかったか?

801: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:08:26 ID:4L2sJaRA0
賢さがAIに関係するようなプログラムを組んでるとは思えないんだが…

840: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:16:35 ID:PvAu48UY0
>>801
GBのDQM2ですらAI戦闘に賢さの優劣は重要なのに。わざと賢さ低いモンスターに皆殺し覚えさせて、
味方その他2体は大防御、賢さ低いモンスターが相手に攻撃役みたいな戦略もあった。

806: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:09:38 ID:kqPDX2sD0
ラリホーマとかの状態異常成功率があがるとかその辺なら……
ないか、賢さとは、誇示するものなのである

811: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/01/29 03:11:02 ID:aEiXcLpj0
AIつかってるのか
俺全部手動だわ

引用元: http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1390922665/ 【Android】ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 24【iPhone】

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コメント

  • 1: ど素人 2014/07/01 01:32:39 ID:f188a557b

    え、まじでこの反応が普通なん
    情報無さすぎ