【DQR】奇数ミネア作ってきました!ウィニーなのに意外と操縦が難しかったです。

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最近は、コントロールミネアで暴れておりました。

カードゲームって基本、一番強いのが大型系のデッキで金がかかるようになってるんだけど、ある程度の強さまでは小型デッキで安く作れる小型デッキで勝てる、だいたいそんな風に作られています。

ということで、大型のコントロールミネアを組めるなら、小型の奇数ミネアのパーツはほぼほぼ揃っているということであります。新たな刺激を求めて奇数ミネアを使って見ると・・・!!?

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デッキはこんな感じ。奇数能力を活かすためにほとんどがコスト1、3、5、7で占められています。2、4のカードは6枚。つまり奇数を引ける確率は80%になります。

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まずメラゴースト。コスト1ならぼちぼち活躍するユニットですね。

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コスト1主力。テンションをガンガン使って行きたいミネアにとって非常に相性のいいユニットになります。うまくいけば3、4って上がるし。

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ゴーストさん。ステルスを持っているので、後半押し切る時にも活躍します。

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ろうそくさん。2・1で1点付きは強いよね。

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コスト2に入りました。これが奇数デッキの主力になります。80%奇数カードで占められているので、8割の確率で1枚カード引けるということになります。超強力。

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絶対外せないミネアのお供。というか必中なしだとやってられないっていう@@

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主力。80%の確率でコスト3、4・4の化け物です。

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ゲームエンドカード。小型デッキは、最後押し切るのが重要ですが、そのためのカード。速攻と強化があるので、攻撃力5のユニットとセットで使うと一気に8ダメージ与えられます。勝負決める時ようですね!

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ぼちぼち活躍するかべ。

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強力な除去カード。とりあえず入れとけ〜って。

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相手が戦士なら超強い。

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はぐメタ強いですよね。なかなかやられないし重宝します。

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アルカナバースト。コスト4で6ダメージと非常に強いんですが、偶数なのがきつい。。。1枚しか持ってないので1枚だけ入れてます。

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トマト。とにかく困ったらトマトです。これさえ入ればどんな強力なユニットも安心してトマトにできます。

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ミレーユ。レジェンドだけあり強いです。皇帝のタロットと合わせて使うと、いきなり2枚引けるし。

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アンルシア。とりあえず入れとけ的な@@

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ジュリアンテ。これもゲームセットカードですね。勝負を決める時に出します。皇帝のタロットと組み合わせて、場に3匹ぐらいユニットがいれば20ダメージぐらい狙っていける感じ。

ということで、奇数ミネアでした。

正直これまで、低コストデッキは避けていたんですよね。カードゲームって基本的に小型並べるだけのデッキって強いんですが、単調で飽きちゃうんですよ。よって、大型なデッキを作りたくなります。

ですが、今回のこのデッキは結構面白い。ミネア自体が面白いんですかね。ランダム要素が多くて何が起こるかわからないっていうか、あんまり見ない職業ですからね。

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