【DQMSL】きたる特技調整!強くなる特技考察まとめ!!

特技調整強くなる特技を全て見ていきたいと思います!!

・クエストの敵モンスターが使用するとくぎ「大地の怒り」は、斬撃封じの対象から除外し、体技封じの対象に変更

うーん。。。敵が使ってくるのと自分たちが使うので違う属性になるのはわかりづらくないっすかね。。。

・攻撃回数を3~7回攻撃から4~8回攻撃に変更
つるぎのまい

対バザックス用に強化ってところですかね!!ただ、対処療法的なバザックス対策強化よりも、リーグ戦の仕様をなんとかして欲しいところ!!

・とくぎレベルが上がるたびに、復活する確率が上昇するように変更
ザオラル

どの程度かはわかりませんが、5割が6割になるだけでもかなり強いので期待ですね!!

・みかわし有効から無効に変更
じひびき

これまで何の特徴もなかったので特徴ができてよかったです。

・みかわし有効、マヌーサ有効から無効に変更
たいあたり
スラ・バースト

これからこの手の衝突をイメージする特技は必中になるってことですかね!!体当たりとスラバーストはあまり活躍しそうにはないが、今後の衝突系特技に期待といったところ!!

・みんなで冒険と闘技場にかぎり、ラウンド開始時に発動するように変更
※下記とくぎを使用したとき、AI2回目以降のAI行動を行いません。
マインドバリア
ダメージバリア
みかわしきゃく
ビッグシールド
タップダンス
封印の霧
パルプンギフト
完全覚醒

ここに出ている特技全部強いっす。。。環境がどう変わるのかやってみないとわからないです。ただ、完全覚醒が完全に斬撃予測の上位互換になってしまいましたね。マインドバリアやダメージバリアが入って似たような名前のマジックバリアが入らなかったのはやはり、ステータス上昇系は先手にしないってことなんでしょうね!この辺りでバランスを取ってきていることがわかります!!

・「体技」に変更

魅惑のまなざし
ぱふぱふ
フェザーストーム
吸血
つきとばし
たたきつぶし
にくきゅうパンチ
びっくりランタン
はげしいビンタ
シャインスコール
ディバインスペル
ネクロゴンドの波動
大地の怒り
海魔神の怒り
Vコンボ
息をすいこむ

随分と体技が増えましたな!影響が大きそうなのは、シャインスコール、ネクロコンドの波動、大地の怒り、海魔神の怒りあたりですかね。共通点としては、体技の時代が来る前に実装された特技ということで、どれも斬撃っぽくない特技ってことですかね!

・「踊り」に変更
まふうじのまい
くらげのまい
暗黒の舞い
ホイミン音頭
フワフワダンス

踊りはよくわからん!これから体技が潰されていく流れだと思うので、その後踊りが台頭したりする計画でもあるんですかね??

・「斬撃」に変更
チャームウィップ

もともとなんだっけ、、、

といったところでしょうか!!

革命なので本当に楽しみですよ!明日が!!

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コメント

  • 1: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 11:30:23 ID:fb7cb9e08

    対処療法じゃなくて対症療法では?

  • 2: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 11:32:19 ID:7c9aad20b

    仁王立ちと封印の霧を同時に使ったらどちらが先に発動するのか気になる

  • 3: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 12:10:03 ID:cf42c12b4

    エスターク新生みたくつよくなった

  • 4: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 12:16:19 ID:708fcc5f5

    環境変わって楽しくなるけどそろそろ行動順も素早さ高い順に固定して欲しい

  • 5: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 12:26:56 ID:241dc9597

    素早さ高い順に固定はあり得ない。

  • 6: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 13:14:30 ID:7c9aad20b

    におうだち→封印の霧の順番で初手発動したら最強じゃね

  • 7: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 14:31:20 ID:151d3e10f

    幻魔チャレンジは今より難易度が上がるだろうな。
    まだクリアしていない人は今のうちに行けるところまでやっといたほうがいいよ。

  • 8: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 14:48:31 ID:2625108f2

    エスタークはたたきつぶしの代わりにはやぶさを付けて、新生転生した場合に完全覚醒を消そうと思ってたのに消しづらくなった。
    というかはやぶさが付けられなくなった…

  • 9: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 15:57:48 ID:151d3e10f

    幻魔をチャレンジする理由がない
    なので難易度が上がっても関係がない

  • 10: 伝説のスーパーライター 2016/04/06 16:08:01 ID:36a639aec

    6
    ごめん、よくわからないどゆこと?自分のモンスが仁王立ちして封印の霧一人でかぶって、相手だけ全員霧が入るってこと?

  • 11: 伝説のスーパーライター 2016/04/07 01:30:12 ID:eeb0e40cf

    誰かネクロゴンドの波動についての解説をよろ

    強くなるのか?

  • 12: 伝説のスーパーライター 2016/04/07 05:09:12 ID:84484918d

    パッと思いつくのは亡者持ちにマインドバリア

  • 13: 伝説のスーパーライター 2016/04/07 21:38:56 ID:477d5773b

    エスタークが覚醒が先制仕様になる&たたき潰しが体技扱いになってかなり強化されてるな。新生は当分こないとは思うけど、来たら特技消さなくちゃいけないからヤだなぁ。