【DQMSL】 今更聞けないダメージ計算式!攻撃力と防御力の関係!!

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ダメージ計算式がどうなっているのかわからないというコメントをいただきましたので、DQMSLの計算式を紹介したいと思います!

ダメージ計算式は、

攻撃力/2-防御力/4

です。

これはどういうことかというと、攻撃力の半分与えるダメージが増えます。竜王で新生転生をすると攻撃力が100増えますが、ダメージ換算でいうと50ダメージ増えることになります。

逆に、防御力はと言いますと、防御力の4分の1しかダメージを減らすことができません。メタルカイザーは防御力が900以上ありますが、この場合でも225ダメージしか減らすことができません。

具体的には、

攻撃力500のモンスターが、500のモンスターに攻撃した場合、

500/2 – 500/4 = 125ダメージを与えることになります。

攻撃力500のモンスターが、700のモンスターに攻撃した場合、

500/2 – 700/4 = 75ダメージを与えることになります。

攻撃力500のモンスターが、900のモンスターに攻撃した場合、

500/2 – 900/4 = 25ダメージを与えることになります。

こうして計算されたダメージに、特技の倍率がかかります。具体的には、

神速の剣技なら、2.1倍のダメージ倍率がかかるので、

125ダメージの場合、125 × 2.1 = 262ダメージとなります。

とりあえず計算式を覚えても覚えにくいので、ポイントとしては、

攻撃力の半分ダメージが増えます。防御力は攻撃力の半分の価値しかありません。

この2ポイント覚えておけば良いんじゃないかと思います。

装備品では盾は防御力が48とか上がるのに対し、同レベルの武器では24しか上がらないなど、装備品での防具の上昇値が武器の上昇値の2倍になっているのもこのためです。

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コメント

  1. 1: 伝説のスーパーライター 2015/11/15 15:27:39 ID:039d746dd

    神速の剣技の「総合倍率」は確かに2.1倍ですけど斬撃1発あたりは0.7倍なのでまたちょっと変わるんですよね
    攻撃500で神速の剣技を使った場合、攻撃350で3回攻撃することになるため防御700以上の相手に対してダメージが入らなくなるので注意

  2. 2: 伝説のスーパーライター 2015/11/15 15:54:17 ID:4b2bd97d0

    攻撃力に倍率がかかるわけではなく、ダメージに倍率が乗るので攻撃力350ではなく単純に通常攻撃の2.1倍です。

  3. 3: 伝説のスーパーライター 2015/11/15 16:22:49 ID:ffa929610

    前の記事で攻防力とダメージに関する質問をした者です。
    なるほど、そういう計算式があったんですね。
    とても参考になりました。どうもありがとうございました。

  4. 4: 伝説のスーパーライター 2015/11/15 16:31:20 ID:f5ca1b7bc

    参考になりました。
    攻撃力と防御力の関係は良くわかりました。
    ただ実際には先日のバージョンアップから『賢さ』がかなり影響されるようになってきたので計算はより複雑ですよね。

  5. 5: 伝説のスーパーライター 2015/11/15 16:50:33 ID:327251d9a

    今さら聞けないってタイトル付けておいて
    ドヤ顔で間違えるってどうなのよ…

  6. 6: 伝説のスーパーライター 2015/11/15 21:40:24 ID:5a6d23434

    間違えてないよ
    間違えてるのはコメ5
    正しいのがコメ2