【DQMSL】 新生シドーの破壊神の叫び+3を10回使った結果!!

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さっき、破壊神の叫びの特技プラスに成功したので、速攻で効果を検証してきました結果です!

まずは威力から・・・!

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平均166でした。+なしが120ダメージぐらいだったらしいので、体技+3はダメージが35%増の法則通りの結果になっているのが分かります。

続いて状態異常の成功率調査です!

リーグ戦の練習試合で選択できるフレンドで10回テストしてみました。

それぞれの耐性は、

モンスター名 麻痺 混乱 毒 暗闇

りゅうおう 半減 半減 等倍 半減

デスカイザー 弱い 半減 等倍 等倍

ハヌマーン 半減 半減 等倍 等倍

デスプリースト 無効 等倍 半減 弱い

サイコマスター 弱い 半減 等倍 等倍

となっております!
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こんな感じで状態異常がかかり・・・

統計ですが、10回の結果、それぞれのモンスターにかかった状態異常の回数は、

モンスター名 麻痺 混乱 毒 暗闇

りゅうおう 1 0 5 

デスカイザー   2 3

ハヌマーン 0 0 4 2

デスプリースト  5  

サイコマスター   3 3

でした。

同時に複数の状態異常がかかることがあるので、状態異常ごとに判定があるのは間違いないと思います。

ここで、すべての状態異常の状態異常確率が同じだと仮定すると、

半減の場合、90判定中9回(10%)で状態異常がかかっています。

等倍の場合、80判定中27回(33%)で状態異常がかかっています。

弱いの場合、30判定中5回(16%)で状態異常がかかっています。

弱いの試行回数は少ないため、等倍より少ないという結果となりましたが、

要は、等倍のステータス耐性が3つあると、だいたい一つぐらいはかかってしまうということになります。

特にかかると致命的な麻痺と混乱はどちらかかかったらアウトだとして、5匹モンスターで10判定あります。

半減で確率は10%なので、5匹とも麻痺、混乱が半減だったとしても、平均1匹ぐらいは麻痺か混乱にかかる計算となります。等倍だとその⒊.3倍なので、3匹ぐらいがかかる計算になります。ダメージが付いていてこれは結構強力です。

実際の闘技場では、ゾーマや竜王、シドー、メタルカイザー、ダイヤモンドスライムといった状態異常無効のモンスターが混じってるので、もっと確率は低くなりますが、イメージとしては、はげしいおたけび+3も似たような確率だったんじゃないでしょうか。

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コメント

  1. 1: 伝説のスーパーライター 2015/11/13 22:20:27 ID:ba2b932c5

    安心できる状態異常はマヒだけかな。
    ただ体技ダメージがあるから冥府の縛鎖+αで強いとくぎなのは確かですね。

  2. 2: 伝説のスーパーライター 2015/11/13 22:35:25 ID:f438256dd

    やっぱハーゴンのがいいは
    闘技場使わないし

  3. 3: 伝説のスーパーライター 2015/11/14 02:07:58 ID:0fb903d01

    みあさんナイス!

  4. 4: 伝説のスーパーライター 2015/11/14 03:52:36 ID:95af487bd

    久々にまともな記事を見たw

  5. 5: 伝説のスーパーライター 2015/12/27 08:47:39 ID:e943909e7

    参考になりました!あざす