【DQMSL】 大改革のパワーアップ無効!今後の闘技場はどうなる!!?

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みなさんこんにちは!

闘技場の大幅な仕様変更がやってきました。

呪文の賢さ依存強化、すばやさの影響力を厳格に、フィールド効果の実装、タイプ強化ルールの実装、そしてパワーアップ無効。

まさに闘技場の革命です。

特にパワーアップ無効。これは多くのユーザーにとってはありがたいですが、実装の難しい非常にナイーブな課題だったと思います。

というのも、
パワーアップ無効ルールが作られてしまうと、数の上では無効有利のユーザーの方が多いので、無効ルールがスタンダードになります。
そうなってくると、今までものすごい課金していた人たちのメリットがなくなってしまいます。

つまり、俺つえええええええええ!!!できなくなるので、課金してくれなくなります。

これまで、実装されなかった要因はまさにここにありましょう。

しかしながら、今回、パワーアップ無効が実装されてしまいました。廃人たちの、廃人たちによる、廃人たちのための、神々のたそがれる闘技場ではなく、みんなの闘技場になりました。

これはどういうことかというと、リーグ戦に重点が置かれたことを意味します。リーグ戦で、プレイヤーの課金意欲を湧かせる自信を運営が持っていることを意味します。リーグ戦を面白おかしくできる自信があるのです。

これまでのリーグ戦は、言わば、対人戦のおまけのようなもので、対人戦を活性するために、育成を進めたユーザーを闘技場に引っ張るための通過点コンテンツでした。この通過点で面白さに気づいたユーザーが、対人戦に移行してゆく、そういう流れを組まれていました。

実際問題、これまでのリーグ戦は、毎回ルールが同じで、何度も行われるため、同じようなPTで、同じような戦略で、うまくいけば勝てる。そんな感じだったと思います。何度も戦っている人にとっては単調だったに違いありません。

しかしこれからは違います。毎回毎回ルールがシャッフルされるので、今までのようにはいきません。その時々の環境を読み取ったものが勝つ、今まで以上にシビアなリーグ戦が繰り広げられることとなります。

対人戦を一般開放できるようになった。そう見て良いんじゃないかと思います!!!

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コメント

  • 1: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 21:40:40 ID:4fe0e4d12

    パワーアップ無効ってパワーアップして上がった特技+は関係あるの?

  • 2: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 21:45:23 ID:001b48b29

    『パワーアップ無効ルールが作られてしまうと、数の上では無効有利のユーザーの方が多いので、無効ルールがスタンダードになります。』
    は?論拠は?所詮無課金微課金なんざ運営からしたら数に入らんよ。
    金にならん奴ら基準に運営しないだろ、慈善事業じゃあるまいし。
    そもそもパワーアップ無効の条件なんて対人だけでリーグ戦に適用するわけがない。
    知ったかぶりの無知が一番質が悪いんで自重しろよ。

  • 3: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 21:50:58 ID:3bdf6926f

    ※2
    課金より無課金のほうが絶対数が多いのは運営目線の話じゃなくて客観的な事実
    金にならない奴を相手にしないならパワーアップ無効は実装しない

    みあ、論破してやったからお小遣いくれないか?

  • 4: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 21:52:10 ID:84db5f636

    またニート君おるやん。
    どんだけみあが好きなのよw

  • 5: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 21:53:04 ID:207e3805c

    特技+はそのままだよ。

    でーもさー、さっき来週の練習に悪魔パーティ組んでやってみたけど、
    結局は廃課金パーティにボッコボコにされたんだよね。
    パワーアップ無効はともかく、フィールド効果とかは革命とか言いつつも
    大して変わらないんじゃないかな。

    補正値20%ならまだ分からないけど、10%くらいじゃ依然課金ゲームだよ。

  • 6: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 21:58:54 ID:524d7dce4

    課金せずに課金者、それも廃課金者とまったく同じになれると思ってるやつって本当にいるんだな

  • 7: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 22:19:28 ID:7c0b1ea18

    なぜリーグ戦も対人にしないんだろな
    ABCとかランクで格付けしてさー
    同じリーグで何勝したら報酬もらえるとか
    絶対盛り上がると思うんだが

  • 8: 伝説のスーパーライター 2015/10/28 23:15:20 ID:0f5aeba7d

    リーグ対人にしたら通信負担に問題あると思うわ
    ランク最高から対人にした方がおもしろいだろうけとね

  • 9: 伝説のスーパーライター 2015/10/29 00:04:52 ID:1db35db66

    >>2
    「そもそもパワーアップ無効の条件なんて対人だけでリーグ戦に適用するわけがない。」

    は?論拠は?
    知ったかぶりの無知が一番質が悪いんで自重しろよ。

  • 10: 伝説のスーパーライター 2015/10/29 00:14:47 ID:617f1b610

    みあってTwitterとかの廃課金勢には雑魚扱いされてるから野良で雑魚狩りしてんでしょ?
    みんな言ってるよ

  • 11: 伝説のスーパーライター 2015/10/29 05:24:38 ID:f30b0ba9b

    みあさんの記事は好きでチェックしてるんですが、日本語がもうちょっとどうにかならないかなーと毎回思います…

  • 12: 伝説のスーパーライター 2015/10/29 10:17:44 ID:41e94b3b4

    リーグ戦を対人にすると1ターン勝利者が減って楽しそうだな

  • 13: 伝説のスーパーライター 2015/10/29 18:10:28 ID:73969089a

    課金者が選択の面で有利なのはこれまで通りだけど、無課金者の勝率は前よりもあがったよね
    敷居も下がってこれを機にプレイ人口増えてほしいな