【DQMSL】マホカンタのみんなの使い方まとめたよー!

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118: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/07(金) 23:37:39.89 ID:84qNeGCLi
マホカンタつけたけど70まで育てて一回しか使ってないんだけど‥なんでありがたがるかわからん

121: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/07(金) 23:40:28.95 ID:QH79JWiF0

>>118
バブ金で活躍、静寂一人旅でルカナン対策で活躍。

262: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:13:30.33 ID:AD8m8yNp0
マホカンタ持ってないから持ってる人に聞きたいんだけど、反射された魔法って全く別の無属性魔法になっちゃうの?
ザキ跳ね返ってきたらザキ耐性あっても死ぬの?

265: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:13:45.42 ID:WyiyQ9pI0
>>262
うん

271: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:21:32.23 ID:AD8m8yNp0
>>265
さんくす
ゾンビ系がザキで死ぬ図は見たくないなぁ…

268: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:17:36.88 ID:jGXucRrM0
>>262
この前ミミックにザラキ反射してやったがなぜかあいつ死ななかったぞ
あとザキ無効ってライブラリの耐性欄に書いてるくせにザキで死にやがるアホがうちのメンツにいた
バグなんだろうけど、この池沼サポに知らせても意味あるのだろうか

272: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:21:33.59 ID:7Kox6kuo0
>>268
同じことやったけどミミック即死だったぞ
反射したからといって必ず効くって訳じゃないのな

325: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 03:26:39.29 ID:eKn4U7PZ0
>>272
偶にマホカンタの仕様を誤解してる人がけどその類いじゃないかな
この運営だとバグを否定できないのが歯痒いが
マホカンタ状態のやつに魔法が飛んできたら反射じゃなくて
魔法が飛んできて当たったら反射
ミスって出たら反射しない

274: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:24:22.21 ID:AD8m8yNp0
>>268
ザキ無効なのにザキで死んだのって誰?

277: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:26:56.40 ID:jGXucRrM0
>>274
バッファロン
無効だから悪魔上級の引率に連れて行ったのに死んでポカーンとなった
死神の保険で連れて行ったのに死ななかった死神のおかげでクリアできたわ

279: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:31:45.10 ID:AD8m8yNp0

>>277
リア友がバッファロン引いて金地図ー!って喜んでたな…
言わない方がいいやろか…

運営の表示する情報のどこを信用していいか最早わからんね

296: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 02:59:35.07 ID:AD8m8yNp0
マホカンタはなくていいと思う
ABランクのちんちくりんPTでもマホカンタ欲しいと思ったタイミングは無かったなぁ
ゴーレムは猛毒→スクルト→ひたすら防御、強敵はスクルトとバイキルト→普通に殴って倒す(エビスピ→キマイラ→首なし→骸骨に倒すと楽かも?)で何とかなったよ

297: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 03:02:27.25 ID:b+sJwFcH0
マホカンタは甘い息くらってgdgdになったりしたときに強いよ
エビスピ回避率高いし、HPはそこそこあるから嵌められてイオラ連発されると辛い

298: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 03:05:17.52 ID:/Hw9cX8B0

マホカンタとスクルト
ラリホーマ、おたけびとメダパニ
あと毒攻撃も

下手に特技被るくらいならパーティーに1体は持っておきたい

SとAでカンストパーティー組めてもイベントの度に育成連れて回る事考えると
それなりに補助特技は揃えておきたい

361: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 07:02:23.66 ID:h84DhneB0
転生てっきゅうまじんにラリホーマとおたけび両方付けて相手次第で使い分けるのどうかな
マホカンタってPTに2人いれば十分な気もする

368: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 07:28:20.53 ID:qyZUAz9q0
>>361
マホカンタ枠は素早さの高いてっきゅうにつけた
誰につけてるの?

373: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 07:45:10.72 ID:h84DhneB0
>>368
転生キラマとキマイラロード
両方その内転生来そうだからさ

379: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 08:07:09.33 ID:i6QkIBFfI
パーティにマホカンタ持ちがいないから転生ベリアルにつけようとしてたけど、過去スレ読んでると鈍足にマホカンタはいらない感じ?

387: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 08:21:43.41 ID:hNO6OoTl0
>>379
ベリアルは耐性良いから悪くない
けど足速いのに付けた方が確かに使いやすい

388: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 08:25:34.27 ID:8CxNMquB0
>>379
対人以外は別にマホカンの速度なんて気にしなくていいよ。すばやさはブレが大きいし
普通は自己防衛用で死神につける人が多い

583: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 14:25:41.52 ID:4qYnL4Bt0

トロボンにやっとできるんだけど特技は何がおすすめ?
ちなみに上から有力候補として考えてる。

①ねむり攻撃&もうどく斬り
②かぶと割り&ねむり攻撃
③かぶと割り&メダパニ斬り

Sランクは数体いるからパーティ考えずにおすすめ言ってほしい。
主にトロボンだし対戦よりもクエストが多いだろうけど。

585: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 14:28:57.38 ID:gct0hvqK0
>>583
俺はかぶとわりとねむり攻撃を作ったけど
ほとんどかぶとわりしか使わない。
速度をいかしてマホカンタ、かぶとわりもオススメ

704: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 18:41:03.12 ID:iTbb8kb+0
ベンガルにスクルトマホカンタ スクルトべホイミ どっちだ?

705: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/03/08(土) 18:42:42.64 ID:cB2BJ/9z0
>>704
スクルトとマホカンタはどちらも1ターン目に使うスキル 共存は難しいかも

引用元: http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394186044/ 【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト Part.172

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